स्टेडियम लाइटिंग डिझाइनची भूमिका अधिक पूर्णपणे कशी पार पाडायची, आम्हाला स्टेडियम लाइटिंग डिझाइनची विशिष्ट संदर्भ मानके आणि आवश्यकता समजून घेणे आवश्यक आहे.प्रदीपन, रंग तापमान, रंग प्रस्तुतीकरण, चकाकी नियंत्रण इत्यादिंचा काळजीपूर्वक विचार आणि अंमलबजावणी करणे आवश्यक आहे.
प्रदीपन आवश्यकता
फुटबॉल मैदानाचे उदाहरण म्हणून, आंतरराष्ट्रीय क्रीडा महासंघाच्या 83 व्या दस्तऐवजानुसार, स्टेडियमसाठी शिफारस केलेले प्रदीपन आणि "नागरी इमारतींसाठी प्रकाश डिझाइन मानके" GBJ133-90 मधील नियमांनुसार, फुटबॉल स्टेडियमसाठी आमची प्रदीपन पातळी पूर्ण झाली पाहिजे. खालील आवश्यकता:
1. "सिव्हिल बिल्डिंग्ससाठी लाइटिंग डिझाइन मानके" GBJ133-90 च्या कलम 2.2.9-1 नुसार फुटबॉल फील्ड लाइटिंग डिझाइनचे उदाहरण म्हणून: फुटबॉल फील्ड गेमसाठी प्रदीपनचे मानक मूल्य: जेव्हा पाहण्याचे अंतर 120m असते, तेव्हा प्रदीपन 150~ 200~300lx पर्यंत पोहोचले पाहिजे;जेव्हा पाहण्याचे अंतर 160m असते, तेव्हा प्रकाश 200~300~500lx पर्यंत पोहोचणे आवश्यक असते;जेव्हा पाहण्याचे अंतर 200m असते, तेव्हा प्रदीपन मूल्य 300~500~750lx असणे आवश्यक असते.पाहण्याचे अंतर सभागृहाच्या शेवटच्या पंक्तीपासून स्थळाच्या बाजूला असलेल्या अंतराचा संदर्भ देते.
2. क्रीडा कार्यक्रमांच्या थेट प्रक्षेपणासाठी, टीव्ही प्रसारणाच्या उभ्या प्रकाशाचा देखील विचार केला पाहिजे."सिव्हिल बिल्डिंग्ससाठी लाइटिंग डिझाइन मानके" GBJ133-90 च्या कलम 2.2.9-2 नुसार, टीव्ही प्रसारणासाठी आवश्यक उभ्या प्रदीपन: जास्तीत जास्त शूटिंग अंतर तीन गटांमध्ये विभागले गेले आहे:
aफुटबॉल इव्हेंटसाठी, शूटिंगचे जास्तीत जास्त अंतर 25m असताना, सरासरी उभ्या प्रदीपन 750lx पर्यंत पोहोचले पाहिजे;
bजेव्हा जास्तीत जास्त शूटिंग अंतर 75m असते, तेव्हा सरासरी उभ्या प्रदीपन 1000lx पर्यंत पोहोचणे आवश्यक असते;
cजेव्हा जास्तीत जास्त शूटिंग अंतर 150m असते, तेव्हा 1500lx पातळीपर्यंत पोहोचण्यासाठी सरासरी उभ्या प्रकाशाची आवश्यकता असते.
त्यापैकी, अनेक स्टेडियम्स फुटबॉल आणि ट्रॅक आणि फील्ड इव्हेंटसाठी एक ठिकाण शेअर करत असल्याने, ट्रॅक आणि फील्ड इव्हेंटसाठी अतिरिक्त आवश्यकता आवश्यक आहेत: जेव्हा जास्तीत जास्त शूटिंग अंतर 25m असते, तेव्हा सरासरी उभ्या प्रदीपन 500lx पर्यंत पोहोचणे आवश्यक असते;जेव्हा जास्तीत जास्त शूटिंग अंतर 75m असते, तेव्हा सरासरी अनुलंब प्रदीपन 750lx पर्यंत पोहोचण्यासाठी प्रदीपन आवश्यक असते;जेव्हा जास्तीत जास्त शूटिंग अंतर 150m असते, तेव्हा सरासरी अनुलंब प्रदीपन मूल्य 1000lx पर्यंत पोहोचण्यासाठी आवश्यक असते.
टिपा: वर नमूद केलेल्या उभ्या प्रदीपन आवश्यकता दिलेल्या क्रीडा स्तरासाठी वापरल्या जातात आणि दिलेल्या इष्टतम शूटिंग अंतराचे मूल्य 1.0m उभ्या विमानाशी संबंधित आहे आणि प्रत्येक प्रदीपन मूल्याचे मध्यवर्ती मूल्य लागू आहे.इतर शूटिंग अंतरावर.
3. वरील रोषणाई स्टेडियमच्या अंतिम सरासरी प्रकाशाचा संदर्भ देते.लाइटिंग डिझाइन करताना, आम्हाला देखभाल गुणांक जोडणे आवश्यक आहे, सामान्यतः 0.7 आणि 0.8 मधील गुणांक मूल्य.
4. क्षैतिज प्रकाशाची एकसमानता: प्रकाशाची एकसमानता सामान्यत: किमान प्रदीपन आणि कमाल प्रदीपन यांच्या गुणोत्तराने व्यक्त केली जाते आणि किमान प्रकाशाच्या सरासरी प्रकाशाच्या गुणोत्तराने देखील व्यक्त केली जाऊ शकते.किमान प्रदीपन आणि कमाल प्रकाशाचे गुणोत्तर ०.५ पेक्षा जास्त असावे.याव्यतिरिक्त, आम्हाला स्थळाच्या उभ्या प्रदीपन एकसमानतेकडे देखील लक्ष देणे आवश्यक आहे: मुख्य टीव्ही कॅमेर्याच्या आवश्यकता पूर्ण करण्यासाठी किमान प्रदीपन आणि कमाल प्रकाशाचे गुणोत्तर 0.4 पेक्षा जास्त असावे.
प्रकाश गुणवत्ता
1. चकाकी नियंत्रण
स्टेडियमची जागा तुलनेने मोठी असल्यामुळे, खेळाडू आणि पंच, तसेच प्रेक्षक, क्षेत्रीय घडामोडी इत्यादींसह अनेक सहभागी गट आहेत. त्यामुळे, स्टेडियमच्या प्रकाशाची रचना करताना, आपण प्रत्येक जागेतील चमक नियंत्रणाकडे लक्ष दिले पाहिजे.अशा प्रकारे, एक चांगला प्रकाश प्रभाव प्राप्त केला जाऊ शकतो, खेळाडू त्यांच्या स्पर्धात्मक स्तरावर अधिक चांगल्या प्रकारे खेळू शकतात आणि त्याच वेळी, प्रेक्षक खेळाचे तपशील पूर्णपणे पाहू शकतात.
CIE NO.83 च्या प्रकाशनानुसार "रंगीत टीव्ही सिस्टम्ससाठी स्पोर्ट्स फील्ड लाइटिंग", फील्डमधील कमाल ग्लेअर इंडेक्स GRmax 50 पेक्षा कमी असावा. ग्लेअर रेटिंग GR जितका कमी असेल तितके ग्लेअर कंट्रोल, चकाकी रेटिंगसह 50. ग्लेअर रेटिंग GR खालील सूत्र वापरून काढता येतो:
GR=27+24Lg, Lvl/Lve 0.9 1 सूत्रानुसार, Lvl म्हणजे दिव्याद्वारे निर्माण होणाऱ्या प्रकाशाच्या पडद्याची चमक आणि Lve म्हणजे पर्यावरणाद्वारे निर्माण होणाऱ्या प्रकाशाच्या पडद्याची चमक.दोघांवर स्वतंत्रपणे उपचार केले पाहिजेत.जेव्हा आपण स्थळाच्या रोषणाईची गणना करतो, तेव्हा आपण लक्षात ठेवले पाहिजे की वेगवेगळ्या दिशांमधील चमक मूल्ये लक्षात घेतली पाहिजेत.रेट केलेले मूल्य GR<50 असेल तेव्हाच, एकूण योजना देखील चालू शकते.
अर्थात, चकाकी मर्यादित करण्याचे अनेक मार्ग आहेत, जसे की वाजवी प्रकारचे दिवे निवडणे, इंस्टॉलेशनची उंची, कोन आणि दिव्यांची व्यवस्था समायोजित करणे आणि तुम्ही रिंगणाची पार्श्वभूमी उजळ करून चमक "कमी" देखील करू शकता.
2. प्रकाश स्रोत रंग तापमान आणि रंग प्रस्तुतीकरण मानक
चांगले दृश्य आणि टीव्ही प्रसारण प्रभाव प्राप्त करण्यासाठी, स्टेडियमच्या प्रकाशाची गुणवत्ता केवळ प्रदीपनच नाही तर रंग तापमान आणि रंग प्रस्तुतीकरण देखील आहे.जेव्हा प्रदीपन मानकापर्यंत पोहोचते, तेव्हा ते आपल्याला फक्त "स्पष्टपणे पाहण्याची" परवानगी देऊ शकते आणि जेव्हा रंग तापमान आणि रंगाचे प्रस्तुतीकरण मानकांशी जुळते तेव्हा ते आम्हाला "चांगले पाहू" देते.
माझ्या देशाच्या "नागरी इमारतींसाठी प्रकाश डिझाइन मानके" GBJ133-90 च्या कलम 3.3.2 च्या तरतुदींनुसार: रंगीत टीव्ही प्रसारणासाठी वापरल्या जाणार्या सामान्य प्रकाश स्रोतांसाठी, रंग प्रस्तुतीकरण निर्देशांक Ra 65 पेक्षा कमी नसावा. याव्यतिरिक्त, त्यानुसार CIE NO.83 प्रकाशन आणि FIFA च्या आवश्यकतांनुसार, प्रकाश स्रोत रंग तापमान Tc 5000K पेक्षा जास्त आहे आणि रंग प्रस्तुतीकरण निर्देशांक 80 पेक्षा जास्त किंवा समान आहे. म्हणजेच स्टेडियमच्या प्रकाश डिझाइनमध्ये, प्रकाश स्रोताचे रंग तापमान 5000K पेक्षा जास्त असावे आणि रंगाचे तापमान किमान Ra>65 असावे.
3. प्रकाशाची दिशा
आधी सांगितल्याप्रमाणे, चकाकीच्या नियंत्रणाचा प्रकाशाच्या दिशात्मकतेशी खूप संबंध आहे.परंतु त्याच वेळी, दिव्याचा उदासीनता कोन देखील अनुलंब प्रदीपन बदलू शकतो.म्हणून, स्टेडियमच्या प्रकाशाची रचना करताना, दिव्यांच्या प्रकाशाची दिशा नियंत्रित करणे आवश्यक आहे.याव्यतिरिक्त, मुख्य कॅमेरा आणि दुसऱ्या बाजूने येणारा प्रकाश यांचे गुणोत्तर एका विशिष्ट मर्यादेत नियंत्रित केले जावे आणि उच्चार प्रकाशाचे क्षेत्र अद्याप न्यायालयाचे केंद्र आहे.
स्टेडियममध्ये प्रकाशासाठी वापरली जाणारी वीज ही व्यावसायिक वीज आहे आणि संपूर्ण स्टेडियमचा वीज वापर खूप मोठा आहे.एका दिवसाचे वीज बिल काही हजार युआन खर्च करू शकते.म्हणून, स्टेडियमच्या प्रकाश डिझाइनमध्ये ऊर्जा-बचत समस्यांचा विचार करणे आवश्यक आहे.
ऊर्जेची बचत करण्यासाठी, प्रकाशयोजना करणारी कंपनी वाजवी प्रकाश योजना तयार करणे, कार्यक्षम ल्युमिनेअर्स निवडणे, लाईन लॉस कमी करणे आणि चांगली प्रकाश नियंत्रण प्रणाली तयार करणे हे करू शकते.
महाविद्यालये आणि विद्यापीठांसाठी प्रकाश व्यवस्था निवडताना, आम्ही विविध खेळांसाठी लवचिकपणे समायोजित करण्यासाठी वाजवी, एकाधिक स्विच मोड आणि संबंधित नियंत्रण योजना सेट केल्या पाहिजेत.
शिवाय, हे घटक डिझाइनच्या सुरूवातीस पूर्णपणे विचारात घेतले पाहिजेत, अन्यथा नंतर पुन्हा तयार करणे कठीण होईल.
पोस्ट वेळ: फेब्रुवारी-25-2022